계속 하다보면 잘 하게 돼시리라는 무책임한 답변밖엔(.....)
시건은 역시 총알피하기와 방향고정을 이용해 싹쓸이가 제일 중요하다고 생각이<-;;
제경우엔 루트도 몰라 헤맸던 기억이 납니다(웃음)
캐릭얻는 스테이지는 그림없인 설명이 힘들듯하니,제노님 리플다운받아서 보시면 자세히 나와있습니다+_+//
무인도판에서 빨간키 얻고 나면 오른쪽 옆에 길이있는데,
그 길로 쭉- 위로 올라가시면 파란문이 나옵니다.
열고 들어가시면 맨 위에 노란키가 있습니다:9
4.0버전은 제노님의 클박에 가면 있습니다.
클박에서 시스프리 쳐보시면 이미지 파일이 하나 뜨는데,
거기서 아이디 클릭하셔서 들어가면 됀다<-고 쓰셨더라구요.
저도 실력은 후쟙합니다만, 답변이 돼었으면 좋겠네요:)
(더 자세한 답변은 아마 제노님이나 싱하님이 달아주실 듯 합니다.)
Commented by 싱하형 at 2006/09/24 00:56
카호로 17스테이지가 글케 어려운가.. 내일 한번 해봐야지..
그런데 17스테이지는 불이 나게 뛰어도 시간부족으로 항상 빨갱이 투성이돼던데.. ㅎㅎ;
카호로 어려운이유=회수되는 배턴에 캐릭터가 아예 가려지기때문이죠.
300레벨이 되기 전까지는 괜찮지만 300레벨이후 배턴의 크기가 확 커져버려서 시야방해. 그리고 배턴 사출속도가 너무빨라져서 지속적인 대미지를 입히는 시간이 짧고,퍼지는 범위가 넓어서 대미지를 집중하기가 어렵습니다.
카호로 플레이할때 절대 '엑스트라 샷 스피드' 포션을 먹으면 안됩니다. 관통 대미지를 입히는 샷들은 속도가 느릴수록 지속적인 대미지를 입히는 시간이 길수록 대단한 위력을 발휘하므로(링링의 드릴미사일 처럼) 카호의 경우 샷스피드가 빨라지면 지속적인 대미지를 입히는 시간이 짧아져서오히려 약화됩니다.(단 휘두르는 손동작은 빨라져서 좋음)
카호가 최고의 위력을 발휘할때는 배턴이 차크람과 슈리켄 형태일때. 차크람 형태는 범위내를 빽빽하게 다 커버해서 좋고 슈리켄 형태는 사출 속도가 그대로인채 배턴의 크기가 늘어나고 범위도 더 늘어나므로 좋습니다.
카호로 처리하기 어려운 타입의 적은 내구력이 높은 소형의 적들입니다. 17스테이지에서 나오는 작은 메카로봇이나. 11스테이지의 중대장 지야를 처리하기가 상당히 어렵죠. 작은 몸체라서 배턴에 노출되는 시간이 짧아서 상당히 곤란합니다.(배턴이 순식간에 지나가 버려서 지속대미지 같은건 바랄수가 없어요)
Commented by 류아링 at 2006/09/24 14:16
헙 피박이었군요 이런 실수를(.......)
Commented by 싱하형 at 2006/09/24 20:49
후.. 카호로 정말 어렵네요... 하지만 가능성은 발견.. 16스테이지에서 레벨이 매우빨리 오르는 점을 이용해서 치카게의 레벨을 적당히 올린뒤 17스테이지 시작하자마자 쿠마로봇 두마리를 제거해준뒤 좌,우측에서 시야에 들어오는 꼬맹이로봇을 치카게로 제거해주면 조금 쉬울듯하네요.. 카호만으론 17스테이지 깨는게 거의 불가능할듯..;;
Commented by sispri at 2006/09/25 17:18
ㄳ합니다 ㅎㅎ
Commented by sispri at 2006/09/25 18:41
흠;.. 마미가 나오는곳이 정확히 몇스테이지죠??
어떻게생긴 스테이지인가요?
글구 4.0버젼에서 드릴쏘는걸로 노랑모자쓴 계속 분열하는넘들 깨니까 끝나던데 그게 엔딩이에요?
Commented by 싱하형 at 2006/09/25 18:45
마미는 마지막 전인 12스테이지에서 나와요. 배경이 치카게 보스 스테이지랑 같고 시작하자마자 보스쿠마로봇 한마리가 반겨주는곳. 그리고 15,16,17스테이지에 각각 숨겨진 특수탬 3개를 모두 먹고 깨면 게임이 끝나지 않고 다시 1스테이부터 시작합니다.
난이도가 훨씬 어려워짐....;
10월 8일자 패치가 또 나왔습니다,,일본어가 실력이
형편없어 뭐가 바뀐건진 모르지만 버그수정이라던것 같은데
게임 설명을 보니 없던 "D"버튼이 생겨있더군요..이지모드
전용이라고 써놓은것 같은데,,8일자 패치에서도 마미를
직접 고르진 못하더라구요..5일자 패치랑 뭐가 바뀐건지..
확인해본결과 패치 이전의 4.0 에서는 맵을 고를수 있었습니다. 하지만 이미 아시는 바와같이 밸런스 패치후에 맵로드 메뉴가 사라져 버려서 밸런스 패치후에는 맵을 고를수가 없네요. 궂이 자작맵을 고르시려면 패치를 안한 오리지널 4.0 버전을 따로 설치 하신후에 플레이 하시는 방법밖에는 없는것 같습니다. 뭐 이건 확실히 제작사의 실수라고 밖에는 할말이 없네요.
Commented by 싱하형 at 2006/10/25 00:47
끙... 다음달 말부터 공략 만들어야 돼는데 실력이 너무 줄었네요 ㅡㅜ
뭐 1주일에 한번정도 할까말까하니 당연하지만...;;
최근들어 엔딩본 기억이 한번도 없으니 이런 ;;
치카게로 도전했었는데 겨우목숨만 부지한채 클리어 했어요. 루프에서는 치카게가 영 나쁘네요. ex를 안쓰고 하려니 총알 피하는것만으로도 바쁨. 대신 와이드샷을 가진 캐릭터들이 레벨이 잘올라서 그거 하나 좋아요. 이게임은 적을 죽일때는 물론이고 적을 명중시키는 동안데도 계속 점수를 얻으니까 한번에 많이 맞히는 와이드샷을 가진 캐릭터들이 레벨이 잘올라요. (카호는 예외-와이드샷의 부류에 들어가지만 관통 공격이라서 적들이 너무 빨리 죽어버리므로 명중 경험치는 거의 전무함) 사쿠야,마리에,치카게,카렌은 루프돌입하기전 9스테이지 까지 어떻게든 1000레벨을 만들수가 있습니다. 다른 관통캐릭터들은 대략 500~600레벨 근처더군요.
Commented by 싱하형 at 2006/10/27 19:17
병약케릭을 별로 안좋아해서 마리에를 안하다가 오늘 해봤는데 정말 좋네요 -_-;; 미카엘을 앞세우면 힘들여 피할필요도 없고 개거품도 굉장히 강력하고... 마리에 정말 개강력(미카엘...)하네요 ㅋㅋ;;
처음이라 엔딩은 못봤지만 개관리 스킬을 좀더 연마하면 쉽게 클리어 할 수 있을것 같네요
1.치카게의 옵션샷 이용
2.바리케이트 앞에 붙어서 치카게의 EX발동
3.아리아의 포드샷 이용
4.바리케이트 앞에 붙어서 아리아의 EX발동
5.바리케이트 하단의 공간에서 카호로 집중공격(벽반사 이용)
6.바리케이트 하단의 공간에서 링링으로 공격(벽반사 이용)
7.바리케이앞에서 링링의 EX발동(발동시에 좌,우로 한번씩 방향을 틀어 줍니다)
8.캐릭터 체인지를 이용하여 마리에 선택시 같이 나타나는 미카엘의 포지션이용(마리에를 선택시 미카엘이 항상 마리에 옆에서 약간 떨어진 위치에 나타나므로 벽옆에서 마리에로 체인지 하면 벽반대편에서 미카엘이 나타납니다.)
9.바리케이트 하단의 공간(공격은 가능하지만 건너갈수 없는 지점이 있습니다.)에서 반대편의 적들을 끌어들인후 EX발동)-전 캐릭터 가능-EX의 폭발에 휘말리게 하여 전부 몰살.
Commented by 싱하형 at 2006/11/12 22:33
1,5,8번이 제일 유용하겠군요. ex사용은 발동난이도를 expert로 써가지고 잘 안나가면 17스테이지 특성상 바로 사망 ㅡㅜ..
링링,아리아는 유용해도 직접 플레이하지 않는한 힘들겠네요
Commented by 싱하형 at 2006/11/13 15:41
스치기 오라 정확한 커멘드가 ↓↑+z or ↑↓+z 인것같네요.
좌우로는 아무리 해도 안나가더라구요.
x는 같이 눌러주지 않아도 돼구요.
탄막이 난무하는 17스테이지에서 마구 써주면 좋겠군요.
17스테이지 최초에 나오는 쿠마로봇 둘을 처리한다음 바로 윗쪽 좌우의 서먼머신을 치카게로 처리해두면 적이 증식하는것을 방지할 수 있으니까 미리 제거해두는게 제일 좋습니다. 사실 좌우측 끝의 꼬마 로봇들은 로봇자체가 걸리적 거리는게 아니라 주변의 적들때문에 더 어려운거니까 미리 서먼머신을 제거하는게 제일 좋다고 봅니다.
치카게는 옵션고정후 빙글빙글 도는 방법으로 플레이하면 어느정도 쉽습니다. 이제는 옵션의 연사속도가 빨라져서 자잘한 적들은 금방 쓸어버리거든요. 오히려 지금은 치카게보다 마리에가 더 어려운듯 하네요. 그리고 하드모드에서 난이도 패널티 받으면서 12스테이지 돌입하면 하루카가 치카게보다 더 어렵습니다.(EX를 안쓰고 플레이 할 경우에만)
아 그리고 리플레이의 재생시간이 길어서 지루하시면 리플레이 보는도중 X키를 누르고 계세요. 그러면 X키를 누르고 있는동안 2배속으로 재생됩니다.
Commented by marchrabbi at 2006/12/04 20:57
어라, 마리에 미카엘으로 벽 만들면 플레이가 나름 수월하다고
느끼는데;;; 미카엘의 뎀지도 나름 쏠쏠하고.
그나저나 총알 스치기의 경험치 정도가 궁금하네요. 렙업 무적시간을 이용해서 총알스치기를 해보면 어쩔 때는 많이 오르기도 하고 적게 오르기도 하고. 총알을 스쳐야만 하는 건가요? 맞는 위치에 있으면 경험치가 스치는 것보다 적게 나올까요?
직접 맞으면 피가 깎일뿐 아니라 들어오는 경험치도 별로입니다. 일단 총알을 맞으면 약 1.5 초간 무적이 됩니다. 하지만 맞아서 생기는 무적타임에는 스치기 경험치가 들어오지 않습니다.
스치기를 효율적으로 하는 방법에 대해 바주카 카렌을 예를 들어 설명 하자면 1.일단 바주카 카렌의 총구앞에서 총구 방향이 살짝 벗어날 정도로 붙어줍니다. 카렌이 바주카를 쏘면 총알이 확산되기전에 전부 캐릭터를 스쳐갑니다. 2. 한번 스쳤다고 가만히 기다리지 마시고 총알을 따라가면서 추가로 계속 스치기를 해줍니다. 1의 경우에서 경험치 게이지가 차서 레벨이 올랐다면 약 3초간 무적타임이 주어집니다. 이 무적 타임을 이용하여 퍼지는 총알을 따라가는동안 좌,우로 움직여 줍니다.(앞뒤로 움직이는것보다 경험치를 더 많이 얻습니다.) 3. 스치기 게이지가 소진되면 일단 스치기를 중단하고 게이지를 회복한후에 다시 스치기를 시도합니다.
레이져 캐논 장착형 쿠마로봇의 경우: 첫번째 공격 패턴은 다연발의 확산탄입니다. 확산탄을 발사 하기전에 캐논을 우측 방향으로 약간 돌려주는데 이때 총구 옆에 붙어 섰다가 확산탄이 발사되면 총구가 캐릭터 옆에 살짝 붙을 정도로 거리를 유지하며 좌측으로 돌아줍니다. 두번째 공격 패턴은 확산형 유탄을 발사하는데 두번째 공격을 시도 하기 전까지 경험치 게이지를 레벨업 한계까지 아슬아슬 하게 채워둬야 합니다.(우선은 주변의 적을 공격하여 경험치를 올리고, 쿠마로봇의 반대쪽 팔을 공격하던지 몸체를 직접 공격하는등등의 방식으로 경험치를 아슬아슬하게 올려둡니다.-이때 레이져 캐논파츠를 직접 공격하면 안됩니다.) 쿠마로봇이 유탄을 발사하면 유탄으로 다가가서 캐릭터와 겹쳐 버립니다.(유탄이 발사될때는 유탄 자체에도 공격 판정이 있으니 정면에서 맞지 않도록 주의합니다.) 세번째 공격패턴은 레이져빔 입니다. 이레이져 빔은 진동대미지라서 무심코 겹쳐버리면 한순간에 게임오버 됩니다.(단발 대미지가 아니라 피가 좌악~~하고 계속 닳아버리는 방식이므로 맞으면 무적타임도 생기지 않습니다.) 레이져 빔의 측면에 살짝 붙어서 레이져 발사궤도를 따라서 이동해줍니다.(가만히 있으면 경험치가 별로 안들어옵니다) 만약 무적타임이 발동했다면 완전히 겹쳐도 상관없습니다.
중대장 카호-1.확산형공격 카호: 카호의 앞에 붙어서서 카호가 손을 올리는 동작을 취하면 재빨리 뒤로 밀어냅니다(공격은 하지 않고 몸으로만 밀어냅니다.) 이 카호는 각 2회씩 총 3번의 공격을 합니다. 그후에는 일반 탄을 발사합니다.- 이동속도가 느린 하루카로 시도할때는 첫공격시 좌측 대각선으로 이동한후 두번째 공격시 우측 대각선으로 이동해줍니다.
2. 곤봉던지는 카호: 곤봉던지는 카호는 최소 2명이상이 나옵니다. 던지는 곤봉을 명중시키면 곤봉이 소멸하면서 사방으로 퍼지는 확산탄을 발사합니다. 일단 모든 곤봉던지는 카호가 일제히 공격할때까지 기다린 다음 캐릭터앞으로 모든 곤봉이 모여들때 한번에 제거해줍니다.(단 레벨업 게이지가 아슬아슬하게 채워져 있을때가 아니면 약간 위험합니다.) 그러면 캐릭터의 바로 앞에서 확산되는 모든 탄들을 스칠수 있습니다.
중대장 요츠바: 중대방 요츠바로 스치기를 시도하기는 상당히 어렵습니다.(저도 포기할때가 많습니다.) 중대장 요츠바에게 스치기를 시도할때는 필히 경험치 게이지를 아슬아슬하게 채워둬야 합니다. 만약 조건이 채워지지 않았다면 포기하고 요츠바를 제거해줍니다.
중대장 요츠바는 꼭 2명이서 등장하는데 두명의 요츠바가 던지는 폭탄의 궤도가 일치하도록 거리를 잘 유지해야 합니다.(두명의 요츠바를 동시에 한번만 공격한후 적당히 거리 유지) 요츠바가 폭탄을 발사하면 폭탄이 떨어지는 지점으로 이동하여 스치기를 시도합니다. 단 중대장 요츠바의 폭탄에 의해 벌어들이는 경험치는 2레벨을 올린후 게이지가 아슬아슬하게 찰 정도인데 이때 추가로 스치기를 하지말고 아슬아슬한 상태를 유지하면서 뒤로 빠져나와 다음 폭탄을 던질때까지 거리를 유지합니다.(만약 레벨이 올라서 경험치가 약간만 채워진 상태로 되었다면 다음 공격시에 무적타임이 생기지 않고 바로 대미지를 받아버리므로 경험치는 항상 아슬아슬한 상태로 유지해야 합니다.)
스치기 경험치의 양은 스치는 샷의 갯수에 따라서 틀려집니다. 그러니까 한번에 많은 양의 샷을 발사하는 적들에게 시도를 해야 합니다. 진동형 샷을 스칠때에도 꽤 많은 경험치를 얻을수 있습니다. 스치기를 시도할 대상들은 바주카카렌,쿠마로봇,중대장카호1,2, 중대장 요츠바,미카엘,중대장 지야(머신건),치카게 보스,링링(스페너 공격),메카링링,마모루,붉은데몬등이 있습니다.
Commented by marchrabbi at 2006/12/05 14:15
엄청난 답변 감사합니다. 어쩐지 마모루 샷이 경험치 많이 주는 것 같더라니. 그런데 꽤나 어려운 방법이군요. 제가 발컨이라;;; 하루카로 깨는 것은 나중으로 보류하고 우선 아리아로 루프돌기부터 마스터해야겠네요. ㅠㅠ
리플레이 마지막으로 올릴 캐릭터가 '하루카' 였는데 하드모드의 12스테이지,9스테이지에서 제대로 클리어 하기가 힘듭니다. 그중 12스테이지는 하루카에게 있어서 오히려 17스테이지보다 어렵습니다. 12스테이지의 상단에 이동식 서먼머신이 나오는곳에서 체력이 팍팍 깎여 나갑니다. 12스테이지까지 도달하려면 플레이 시간도 너무 오래걸리고요. 후반 스테이지에선 집중력 난조로 스테이지 초반부터 얻어터지고 있습니다. 체력이 많이 줄어서 위험한 상황이 되야 그제서 집중력이 붙는것 같습니다. EX를 안쓰고 하려니까 루프도 아닌데 너무 어렵네요. 지금 저장해둔 12, 9스테이지의 리플은 거의 빈사상태로 클리어 한거라서 맘에드는 리플이 나올때까지 계속 도전중입니다.
Commented by marchrabbi at 2006/12/07 13:59
아직 숨겨진 아템을 다 찾지 못해서 자가증식보스 맵에서 클리어 중입니다. ㅠㅠ
그래도 님이 알려주신 노하우를 써보니 아리아로 657에서 끝냈네요.
개인적으로 아리아가 최강이라고 생각합니다. 뎀지도 그럭저럭에다
벽뚫고 쏘는 포드와 근접 Ex. 컨이 필요없이 적 많이 보이면
돌격 GoGo!
16 스테이지에서 이동루트가 반복적으로 꼬여서 못찾는건 아닌가 싶은데요. 나머지 15스테이지와 17 스테이지는 찾기는 쉽지만 얻으러 가는 과정이 힘들지요.
캐릭터중 대미지로 따지자면 링링이 최고죠. 대미지 외에 플레이의 용이성으로 따진다면 아리아,카렌,카호(11,17 스테이지에서 어렵긴 하지만...)정도 입니다.
그리고 레벨업 팁을 한가지 말씀 드리자면 EX사용시에는 획득하는 경험치 양이 매우 적습니다. 플레이는 수월하겠지만 정작 레벨은 잘 안오릅니다.
EX사용후에 캐릭터 머리위에 뜨는 숫자는 경험치가 아니라 스코어로 들어오는 점수의 배수입니다. (x3 이면 3배 x6이면 6배)
그래서 레벨업 위주의 플레이를 하시는 분들은 일부러 EX를 사용하지 않습니다. 대부분 실수로라도 EX 를 사용할까봐 콘피그에서 EX 발동여부를 EXPERT 로 해놓고 플레이 한답니다.
Commented by marchrabbi at 2006/12/08 11:48
그런데 그놈의 레벨업 300이상하면 데미지 증가도 없으니
별 의미가 없지 않을까 생각되네요.
뭐, 막판에 가면 결국 최고레벨 기록 경신이 목표가 되겠지만요.
^^
타임어택에 제일 쓸만한 캐릭터는 링링,아리아,카호,정도 이려나요? 카렌과 사쿠야의 이동속도가 빠르긴하지만 돌파력은 영 아니라서말이죠.
그에 비해서 카호는 이동속도가 웬마큼 빠르고(카렌보다는 느리지만..) 관통공격이라서 돌파에 알맞을듯하네요. 마미는 루프 이전엔 거의 못써먹으니 일단 논외..
방금 사쿠야 해봤는데 정말 안습이네요;;
얼마전까진 사쿠야 돌파력 좋다고 생각했는데
거참, 별장 있는 섬 스테이지(쿠마로봇이 긴 팔 내밀어
몹 생성기 투하하는 곳)에서 그냥 죽어버리네요 ㅠㅠ
정말 총알 사이를 피하는 신의 컨트롤이 아닌 이상;;;
그나저나 님께서는 조이스틱으로 하시는건지 키패드로
하시는 건지 궁금;
저는 키보드로 하고 있습니다. 세밀한 컨트롤은 스틱이나 패드가 좋지만 스틱은 집중공격 하기가 불편하고(뒤로당겼다가 앞으로 밀어야 해서요.스틱 길이가 긴편인 사이드 와인더 종류는 상당히 불편하죠.스틱은 오락실용 스틱처럼 길이가 짧은것이 좋습니다.)
패드로 하면 동시에 버튼 3개(이동+공격+고정)누르고 있기가 불편합니다.왼쪽손가락으로 버튼 하나,오른쪽 손가락으로 버튼두개를 동시에 누르고 있어야 하는데 정작 패드 본체를 양손으로 받쳐들고 있어야 하므로 괴상한 동작이 나오게 됩니다.(한두시간이면 괜찮지만 그이상 잡고있으면....)
아 그리고 싱하형님이 말씀하시는 타임어택이란 잡다한 적들 다 무시하고 오직 돌파만 감행해서 출구까기 얼마나 빨리 도달하느냐가 관건이기 때문에 그점에만 신경쓰시면 됩니다. 하지만 최장루트로 모든 숨겨진 아이템 다먹고 루프 돌입하려면 결코 쉬운일은 아닙니다.
자가증식보스..정식 명칭은 '꿈의 여동생'이고요 거기는 9스테이지 입니다.마지막 스테이지죠.(루프를 돌면 최종스테이지가 나오긴 하지만...)사실 9스테이지를 클리어하기가 제일 어려운 캐릭터가 아리아 입니다. 연사속도가 빠르긴 하지만 범위가 넓은것도 아니고(6포드일때 동시에 공격할수 있는 적은 6명을 넘지 못하죠)꿈의여동생은 3단계 분열을 마친후에야 제거 할 수 있는데 단계 별 분열을 할때마다 새로분열된 꿈의여동생들이 앞을 막아서기 때문에 결국 관통 공격이 안되는 아리아로는 엄청나게 오래 걸립니다.
Commented by 싱하형 at 2006/12/09 13:29
타임어택은 최단거리 루트로 진행하죠...
저는 카호로 주로 하는데 보통은 6~7분대에 렙은 150~200에서 클리어돼네요. 역시 시간이 가장 많이 걸리는 스테이지는 9스테이지입니다. 레벨이 낮은상태에서 마구 분열해대니 원.. 빨리 잡아도 1분은 소모돼죠..