시스프리 건틀렛 4.3 리플레이-카렌


시스프리 건틀렛 캐릭터중 최고의 밸런스 캐릭터인 카렌입니다.
이번 밸런스 패치후 뒤늦게 발견한 점이 있는데 그것은 바로 카렌의 집중공격이 강화되었다는겁니다.
이제 카렌의 집중공격은 하루카의 부채날리기의 위력과 비슷해 졌으니 카렌 유저들에겐 대단한 희소식이겠죠.
 카렌의 공격방식은 단순하지만(그저 누르고만 있으면 됩니다.) 근거리 장거리의 밸런스가 제일 잘 잡혀서 특별히 강하지도 않고 약하지도 않습니다.(단 집중공격은 강력합니다.)
카렌의 최대장점은 전방을 전부 커버하는  넓은 범위의 와이드샷. 적을 처리할때 얻는 경험치가 줄어들어서 다른캐릭터들은 레벨을 올리기가 상당히 힘들지만 카렌은 발사하는 탄의 갯수가 많고 관통이나 진동공격이 아닌 순수한 와이드샷이므로 명중경험치를 벌기에 가장 탁월합니다. (1스테이지에서 50레벨이상 2스테이지에서는 100레벨 이상으로 레벨을 올릴 수 있습니다.)
루프를 돌기전에 1000레벨을 만들 수 있는 캐릭터는 이젠 카렌밖에 없을겁니다. 단 샷의 이펙트가 단순하고 상대에 따라서 전략을 바꿀필요가 없이 그저 누르고 있기만 하면 되는 캐릭터라서 상당히 지루한 플레이가 될 수 있습니다.

*이것은 하드모드에서 플레이한 리플레이 입니다.하드모드에서는 중대장급 적들이 좀더 많이 등장합니다.(메카링링,로켓런쳐 링링,중대장 지야,이동형 서먼머신등등)
*4.0 이후 적들의 내구력이 올라가서 이제는 돌파하기가 힘듭니다. 특히 후반 스테이지에서 카렌은 더이상 돌파형 캐릭터로의 면모를 보여 주지 못합니다.
*사쿠야와 카렌의 이동속도를 비교해보니 사쿠야가 근소한 차이로 조금더 빠릅니다. 따라서 이동속도 1위는 사쿠야,2위는 카렌입니다.

replay00.sgr 1스테이지-카렌으로는 1스테이지에서 50레벨이상을 올릴수 있습니다.

replay01.sgr 2스테이지-여기선 100레벨 돌파

replay02.sgr 3스테이지

replay03.sgr 4스테이지

replay04.sgr 6스테이지(13스테이지와 같음)

replay05.sgr 10스테이지-

replay06.sgr 14스테이지-카렌으로는 밸런스 패치 이전 처럼 10,14스테이지 에서 300레벨 돌파가 가능하네요. 물론 시간이 오래 걸리는게 흠이지만요

replay07.sgr 5스테이지

replay08.sgr 7스테이지-카렌의 강력해진 집중공격력을 확인 할 수 있습니다.(치카게보스가 단 몇초만에...)

replay09.sgr 15스테이지

replay10.sgr 8스테이지-8스테이지는 대대로 극초반 레벨노가다의 대상이었는데 카렌으로는 그효과가 더욱 크게 나타납니다.

replay11.sgr 16스테이지-곰돌이가 발사하는 큐빅에 밀리지는 않지만(큐빅에 밀리지 않는 샷을 가진 캐릭터는 치카게,마리에,카렌밖에 없네요. 물론 치카게와 마리에는 옵션의 샷을 합쳐야 밀리지 않습니다.) 처리하는 시간이 늦어서 고전합니다. EX 필수..

replay12.sgr 11스테이지-4.0 버전이후 11스테이지는 예전보다 상당히 어려워진것 같습니다. (카호로 진행 해보면 17스테이지만큼이나 어렵습니다) 다른스테이지에 비해서 이 스테이지에선 약간 고전했습니다.

replay13.sgr 17스테이지-순수 와이드샷인 카렌으로는 역시 시간이 부족하네요. 그래도 상당히 무난하게 클리어 했습니다.

replay14.sgr 12스테이지-초반에 쿠마로봇을 이용한 레벨업 노가다에 시간을 많이 소모하여 후반에 절대적으로 시간이 부족했습니다. 할수 없이 EX로 마무리 했네요.(하드모드라서 이동형 서먼머신이 많이 나옵니다.)

replay15.sgr 9스테이지-카렌의 적 처리속도가 늦은게 오히려 광렙에는 무척 도움이 됩니다. 덕분에 1000레벨은 무난하게 돌파했네요.
by zeno03 | 2006/11/04 20:39 | 게임 | 트랙백 | 덧글(16)
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Commented by zeno03 at 2006/11/04 20:47
순수한 샷을 가진 캐릭터로 사쿠야와 아리아도 있지만 둘다 범위가 좁고 적을 처리하는 속도가 빠르기 때문에 경험치 벌이에 그다지 좋은 캐릭터는 아닙니다.(사쿠야는 후반에 파워가 딸려서 적을 처리하는 속도가 느려지므로 이때부터 카렌정도로 경험치를 벌 수 있습니다.)
Commented by 류아링 at 2006/11/06 23:24
카렌 쓸만하긴 한데 뭔가 적들이 샤샥 쓸리는 그런걸 못느끼겠...
제취향은 아닌가봅니다=ㅅ=;;;
Commented by 싱하형 at 2006/11/07 16:26
카렌은 그냥 느긋하게 총알 피하면서 적이 쓸리기를 기다리는 식...
그런데 제노님 데미지측정하는 노하우가 있으신가요? 전 둔감해서 데미지 변화같은건 잘 못알아채서 ;;
Commented by zeno03 at 2006/11/07 19:15
쿠마로봇을 잡으면서 제거되는 시간을 비교해 보면 됩니다.
1.접근해서 일반샷으로 잡기
2.접근해서 집중공격으로 잡기
3.원거리에서 잡으면서 제거될때까지 총알 맞는 갯수 측정(즉 몇발을 샷을 맞아야 죽는가 라는거죠.)
아무튼 1,2번 방식으로 제거되는 시간을 측정하면 예전이랑 얼마나 달라졌는가, 그리고 다른 어떤 캐릭터와 위력이 비슷한가를 알수 있죠.
현재 2초 이내의 제거력을 가진 캐릭터는 링링,치카게(근접공격+옵션),마리에(대미지 집중형 포지션일때) 이고 3초이내의 제거력을 가진 캐릭터는 하루카,사쿠야,카렌,아리아입니다. 카호는 예외적인 상황에서만 3초이내의 제거력이 생깁니다.(집중공격의 사정거리 끝에 쿠마로봇이 간신히 걸릴정도의 거리일경우에만 가능),
저 중에서 링링은 놀랍게도 1초대의 제거력을 가지고 있습니다. 마미는 논외..
Commented by zeno03 at 2006/11/07 19:19
그나저나 링링이 상당히 약해졌더군요. 쿠마로봇은 2초도 안되서 잡지만 일반적들을 제거하는 시간이 상당히 오래 걸리고, 레벨업 속도도 느려서 무적타임이 빨리빨리 안생기는 점도 약점이네요. 샷스피드 포션 3개를 먹어도 적들에게 정체 되었을때는 똑같이 느려지니까 매리트가 없고 그나마 기뢰 뿌리기만 엄청빨라진다는...
Commented by Labyrinth at 2006/11/17 12:28
아리아로도 루프전 1000렙이 가능하지요...;; 1200까지 찍어보기는 했는데(완전히 미쳐서) 그 다음부터는 900대-_-
Commented by zeno03 at 2006/11/17 17:04
아 아리아 생각을 안했었군요. 아리아도 관통이나 진동대미지가 아닌 순수한 샷이고 연사속도가 제일 빠르니까 같은시간당 벌어들이는 명중 경험치가 더 높을 수도 있겠네요.
Commented by marchrabbi at 2006/11/24 20:15
냠, 이거 빨간곰탱이한테 포위 함 당하니까 렙 1500 이상은
그냥 찍더군요. 그런데 쎈 줄을 모르겠다는;;;
공격이 화려해지니까 총알 피하기만 더 힘든 ㅠㅠ
Commented by zeno03 at 2006/11/25 05:29
4.0 버전을 플레이 하셨군요. 4.0 버전은 캐릭터 밸런스와 경험치 습득에 문제가 있어서 이후에 밸런스 패치가 나왔습니다. 현재 4.3 버전에서는 그렇게 다량의 경험치를 습득할 수 없죠. 관통형 및 진동형 공격을 하는 캐릭터들은 루프이전에 거의 500레벨 안팎이 한계이고 순수한 샷을 가진 캐릭터 들은 1000레벨 안팎으로 올릴 수 있습니다. 샷의 위력은 하트를 습득하지 않으면 300레벨 이후부터 전혀 증가하지 않습니다. 즉 300레벨과 1000레벨과 10000 레벨때 샷의 위력이 똑같다는 말이죠.
Commented by marchrabbi at 2006/11/26 01:27
허, 그런 비밀이 있었군요.
글 쓰는 김에 질문을.

1. "루프"가 무엇인가요?
2. "관통형", "진동형" 등의 공격타입이 경험치에 영향을 주나요?
3. 게임 도중에 창전환을 한번 하면 그다음부터 키가 안 먹습니다.
패치로 해결되나요?
Commented by 싱하형 at 2006/11/26 10:46
1. 루프는 15, 16, 17스테이지 숨겨진 아이템을 모두 모은뒤 클리어하면 1스테이지부터 다시 시작하는걸 말하죠.. 난이도 up

2. 패치후에는 일반공격타입이 경험치를 많이먹죠.. 카렌등등. 패치전엔 관통, 진동형이 사기급이였죠. 하루카, 링링등등

3. 저도 그런데... 해결안됍니다 -_-;;
Commented by zeno03 at 2006/11/26 18:01
시스프리 건틀렛으로 경험치를 획득 하는 방법은 1. 총알 스치기 2.적명중시 3.적제거시 이렇게 3가지 패턴이 있는데 4.3버전에선 적을 제거할때의 경험치가 적게 들어오기 때문에 파워는 낮아도 한번에 여러적들을 명중시킬 수 있는 와이드샷타입(확산형)의 샷이 경험치를 많이 습득하는겁니다. 샷범위내의 명중되는 적들의 숫자에 따라서 경험치 습득이 틀린데 샷의 갯수가 적은 캐릭터들이 상대적으로 경험치를 적게 얻습니다. 적제거 경험치가 줄어든 지금은 적을 빨리 처리하는것 보다 적이 늘어나길 기다렸다가 최대한 늦게 처리하는것이 레벨을 많이 올리는 방법이겠죠.
Commented by 라랄라 at 2006/12/18 21:50
와 리플레이를 보니 .. 스치기가 .. 렙업 타이밍에 딱딱 맞아들어서 회피가 되네요 , 저는 스치기가 안되서 버겁습니다...;
카렌의 바주카를 그냥 흘리네요; 어헝헝 ...
Commented by zeno03 at 2006/12/18 23:56
카렌의 바주카는 경험치바가 2/3 차있는 상태에선 무조건 1레벨이 올라가기 때문에 사전에 경험치바를 채워두는것도 좋습니다.
그리고 카렌 1마리 보다는 2마리를 동시에 스치는게 더 좋은데 설령 첫번째 스치기 후에 레벨이 오르지 않아도 두번째 카렌의 바주카 때문에 경험치 게이지바가 텅 비어있어도 1레벨이 오릅니다. 그리고 두명의 카렌이 쏜 바주카 파편들은 서로 섞여있어서 추가로 스치기를 시도하기에도 좋습니다. 카렌 2마리로는 6~7레벨정도는 기본적으로 올릴 수 있습니다. 운이 좋으면 8레벨도 가능하지만 어디까지나 운이 좋을때 입니다.(두명의 카렌이 한꺼번에 쏠경우+ 주변에 장애물이 아무것도 없는경우+경험치바가 거의다 차있는 경우)
Commented by zeno03 at 2006/12/18 23:59
카렌 스치기 후에 레벨이 올랐으면 총알들이 더 흩어지기 전에 추가로 스치기를 해서 경험치바를 반이상 채워둡니다. 그러면 다음 바주카를 스쳐서 또 1레벨이 오르고 추가로 스치기를하여 반이상 채우고...이렇게 3레벨은 가능합니다.
Commented by 라랄라 at 2006/12/20 20:49
호 ... 그렇군요 항상 경험치바를 채워둘것...

계속 죽으면서 하다보니 어느정도는 붙은것 같습니다 ~ !

감사합니다 ! 앞으로도 리플레이 보면서 많이 연습해보겠습니다~

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